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EHSCity應(yīng)急VR演練與傳統(tǒng)應(yīng)急演練對比
傳統(tǒng)應(yīng)急演練 |
EHSCity應(yīng)急VR演練 |
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時間成本 |
從演練前的部門協(xié)調(diào)、人員安排、場地布置、物資 準備,到實際演練過程,演練后的現(xiàn)場清理,需要 耗費大量的時間 |
VR應(yīng)急演練可隨時開展,不需要耗費大量準備時間 和善后時間,極大地提升企業(yè)安全培訓(xùn)的整體效率 能提升應(yīng)急演練的頻率 |
人力成本 |
安排一次應(yīng)急演練必須相關(guān)人員全部到場,否則演 練過程就無法正常進行,因此組織一次全員演練非 常不容易,這也使應(yīng)急演練的頻率降低 |
可隨時靈活地開展個別人員的演練,有效解決傳統(tǒng) 應(yīng)急演練協(xié)同操作難度大的問題,讓員工對突發(fā)事 件的應(yīng)急處理更加熟練,安全意識大大提升 |
財物成本 |
每次演練將耗費大量的財力物力,經(jīng)常性的演練是 一筆不小的開支 |
VR應(yīng)急演練成本較低,可無限重復(fù)使用,使單次演 練的成本更低 |
場景還原 |
傳統(tǒng)應(yīng)急演練的優(yōu)勢是真實感和現(xiàn)場感強;但是傳 統(tǒng)應(yīng)急演練受天氣環(huán)境等因素影響,不能模擬各種 天氣情況,且無法還原如地震、大爆炸等現(xiàn)場效果 |
可以模擬各類天氣、環(huán)境狀況,模擬各種突發(fā)事件 (包括各種現(xiàn)實中難以復(fù)現(xiàn)的場景),還原真實案 o例。通過VR應(yīng)急演練使人員熟悉各類情況下的處置 |
效果 |
現(xiàn)場感強能很好的增強人員意識,增強各部門、各 崗位之間的協(xié)同作業(yè)能力;傳統(tǒng)應(yīng)急演練不能經(jīng)常 進行,一次演練后短期內(nèi)有效果,不能將安全防控 日?;?/span>。 |
VR演練高仿真的場景還原,身臨其境的沉浸感,讓 工人更深刻、更形象的感受到安全的重要性,并且 VR應(yīng)急演練不受時間環(huán)境限制可經(jīng)常進行,真正將 安全教育日?;行嵘龁T工安全意識。 |
安全性 |
傳統(tǒng)應(yīng)急演練過程中存在一定安全風(fēng)險,演練過程 本身也會對環(huán)境造成一定程度的污染 |
VR應(yīng)急演練是非常安全、綠色的演練模式 |